|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Этот сайт задумывался для информационной поддержки проекта "Losinka-Net". Фактически он вылился в сборник различных материалов по IP-телефонии. Здесь вы найдете подборки статей и других материалов из различных источников как по данной тематике, так и по смежным областям науки и технике.Здесь можно узнать о таких вещах как - VoIP, IP-телефонии, Arterisk, IP-PBX, Skype, SIP, h.323, fring, softswitch, enum и о многом другом. Статьи и материалы предназначены как для новичков, которые хотят ознакомится с IP-телефонией, так и для более продвинутых пользователей, которые хотят развернуть и настроить свои сети, сервера и различные устройства для связи через Интернет. На сайте ведется новостная лента, которая, по возможности, ежедневно обновляется. На этой ленте размещаются новости как по IP-телефонии, так и по смежным областям, в частности по различным технологиям широкополосных сетей, без которых трудно представить современную IP-телефонию. Кроме того размещен агрегатор, который собирает информацию по этой тематики с различных рускоязычных новостных лент и Вы можеты ознакомиться с заголовками и анонсами этих новостей, а также перейти по ссылке на полный текст новости. Если по случайности окажется, что размещение какого-либо материала затрагивают чьи-то авторские права, мы приносим искрение извинения и готовы удалить такой материал по первому же обращению.
У человека постоянно возникает потребность обмениваться различной информацией. Причем информация может быть самой разнообразной, начиная от каких-либо бытовых разговоров, заканчивая деловым общением. Как правило, множество вопросов решается посредством речи, поэтому современная телефонная связь, прежде всего, ориентирована на передачу голоса. Но в зависимости от применяемой технологии передачи данных нагрузка на оборудование оператора различается, следовательно, стоимость услуг связи также варьируется. Особенно это заметно при междугородних и международных звонках. На сегодняшний день наиболее эффективным современным и недорогим способом поговорить с другим человеком является IP-телефония. К примеру, общение через Skype, при звонках с компьютера на компьютер, вообще бесплатное. Поэтому данный вид связи можно использовать не только для общения, но еще и для изучения языков. Ведь учить, скажем, английский гораздо проще и интереснее общаясь с носителем языка, нежели читая книжку или просматривая видео уроки.
Василий ТКАЧЕНКО Сети следующего поколения придумали еще в прошлом веке. Сейчас каждый уважающий себя производитель телекоммуникационного оборудования имеет в своем арсенале "решение NGN/IMS", а телекоммуникационные компании эти решения у себя внедряют. В этой статье рассматриваются наиболее востребованные в мире NGN-продукты и некоторые из реально осуществленных проектов Идея сетей следующего поколения (Next Generation Networks, NGN) возникла в 90-х годах прошлого столетия как ответ на изменение структуры трафика (объемы передаваемых данных начинали перевешивать голосовую передачу) и телекоммуникационных услуг (распространение доступа к Интернету и все более "тяжелых" мультимедийных приложений). Прогресс в развитии элементной базы и технологий передачи, появление новых возможностей, а также возрастающий отток пользователей в интернет-телефонию - все это выдвинуло новые требования к сетям связи и к организации бизнеса телекоммуникационными компаниями. Поэтому общепринятой стала концепция сети, в которой все виды трафика передаются в пакетном режиме, причем для обычных телефонных аппаратов обеспечивается эмуляция интерфейса ТфОП. Декомпозиция сети на обособленные "плоскости" - уровни доступа, управления соединениями, услуг и приложений - позволяет организовать предоставление услуг независимо от используемых технологий доступа, а также задействовать контент и приложения от сторонних разработчиков. Еще одна краеугольная характеристика NGN - использование стандартизированных протоколов и интерфейсов, что - по крайней мере, в теории - должно гарантировать возможность взаимодействия оборудования разных производителей. По сути, это концепция ISDN наоборот - вместо выделения телефонных каналов, по которым могут идти данные, организуются логические соединения для передачи данных и голоса
HTML5 — будущий стандарт языка разметки Интернет. Пока он находится в стадии черновика, но все больше и больше его возможностей реализуются в популярных веб-браузерах. Но как это обычно бывает, новые технологии несут в себе и новые опасности, которые могут быть успешно проэксплоитованы. HTML5: краткое резюмеМногие, вероятно, уже наслышаны про противостояние кодеков для технологии встраивания видеороликов на страницах. С помощью тега <video> предполагается если не заменить, то как минимум составить серьезную конкуренцию Adobe Flash. Заводя разговор о HTML5, часто вспоминают именно это нововведение. Еще бы: такие гиганты видеохостинга как Youtube и Vimeo уже реализовали поддержку новой технологии. А мобильные продукты от Apple, в которых официальной поддержки Flash'а не было и, скорее всего, не будет, уже активно ее используют. Так что потоковое видео, вставленное в страницу с помощью тега <video>, — это то, что можно пощупать уже сейчас.
Доступен релиз платформы Yate 3.0.0 (Yet Another Telephony Engine), позволяющей организовать работу VoIP-систем и телефонных сетей общего пользования. В рамках проекта разрабатывается серверная составляющая (SIP, H.323, IAX, MGCP, SS7-коммутатор), графический клиент на Qt4 (SIP, H.323, IAX, Gtalk, Jabber, Facebook), управляющий web-интерфейс и преднастроенный Live-дистрибутив. Система отличается модульной архитектурой, легкостью подключения расширений и гибким движком маршрутизации вызовов, способным унифицировать управление не только голосовыми данными, но и видеопотоками, текстовыми сообщениями и прочими видами данных. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPL, дополнительно разработаны библиотеки для написания расширений на языках Perl, PHP и Python.
Управлять компьютером при помощи мозга гораздо более естественно, чем нажимая клавиши. Профессор Александр Каплан из МГУ создает компьютерные игры, в которые мозг играет без помощи рук, и в течение года собирается выпустить полноценный браузер, управляемый мыслью. Впрочем, его больше интересует, как усовершенствовать мозг, а не игры. Вы возглавляете группу по изучению мозга человека, но что-то я не увидел в вашей лаборатории ни огромных томографов, ни людей в белых халатах, засовывающих электроды в мозги пациентов…
Позвонить через интернет на обычный сотовый или городской телефон? Легко. Связаться с другим юзером в сети, установив прямой аудиовизуальный контакт? Еще легче! VoIP и софтфоны стремительно завоевывают рынки всего мира, и на острие этой «атаки» стоит программа, чье название хорошо знакомо каждому – Skype. Вот о ней-то мы и поговорим сегодня.
До Skype, или экскурс в историю
Еще многие фантасты XIX-XX веков предсказывали, что рано или поздно человечество изобретет этакий видеофон, благодаря которому собеседника можно будет не только слышать, но и видеть. Некоторые, особо одаренные личности (Тесла, например) заговорили об этом еще в то время, когда и обычный-то телефон был в диковинку.
Cоциальные сети сегодня – это не просто удобные базы данных в виде каталогов профилей и хранилищ медиаконтента, а полноценные программные платформы, позволяющие реализовать в браузере на вполне достойном уровне и работу, и развлечения. Именно игры в соцсетях сейчас стали одним из самых крупных трендов рынка интернет-коммерции, принося разработчикам и издателям многомиллионные доходы. Что скрывается под красивым приложением, которое мы устанавливаем себе в профиль, поддавшись рекламе или приглашению друга? Куда идут отправленные нами средства через SMS-платежи? В свое время Facebook, MySpace и другие социальные сети стали платформами, где впервые в мире появились необычные игры. В них можно играть совершенно бесплатно, соревноваться за лучший результат со своими друзьями и для этого требовалась только регистрация на сайте. Пользователю нужно было включить и запустить в своем профиле приложение. Такие возможности привлекали все большую аудиторию. Повсеместно успех маленьких проектов привлек внимание крупных издательств и компаний. Так, Playfish еще в 2006-м году даже назвала социальные сети «самой великой игровой платформой», а только появившаяся тогда Zynga Games с новаторскими идеями всерьез считала, что игры специально созданы для социальных целей. Социальные игры, как и в прошлом, подобно настольным и карточным играм объединяют людей с реальными друзьями, чтобы развлечься и хорошо провести время. И вот сегодня рынок социальных игр уже становится нечто большим, чем просто составляющая крупной индустрии.
|
Архив новостейНовости VoIP27.01.2012 22:08:24 27.01.2012 21:46:31 27.01.2012 19:20:22 27.01.2012 17:27:52 27.01.2012 17:00:00 27.01.2012 16:59:41 27.01.2012 16:27:00 27.01.2012 16:20:00 27.01.2012 16:11:00 27.01.2012 15:51:34 ...подробнее...
11.01.2011 28.12.2010 03.01.2009 01.11.2008 28.07.2007 28.01.2007 28.12.2006 03.11.2006 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
© При использовании любых материалов «Losinka-Net» необходимо указывать источник информации. Все используемые на сайте торговые марки являются собственностью их производителей. На сайте используется материалы из различных источников информации с указанием источника. Если нами по ошибке были нарушены чьи-то авторские права, мы заранее приносим свои извинения. Обо всех нарушениях, опечатках и неточностях просьба сообщать по адресу oleg_ws(собака)yahoo(точка)com - будут внесены необходимые изменения. |